1

Тема: Проблема с картой Composite и UVW Map модификатором

Здравствуйте! Пытаюсь в 3d max 2012 создать материал Standart и добавить к нему карту Composite и сделать так чтобы с помощью модификатора UVW Map можно было двигать отдельные части текстуры. Сделал у карты два слоя, в них поставил Bitmap с каналами 1 и 2. К объекту добавил два модификатора UVW Map и распределил и по каналам. Но когда я использую гизмо у модификатора с каналом 1, то двигается вся текстура, а у модификатора с каналом 2 текстура вообще не двигается. Подскажите где у меня ошибка. Есть снимки материала и вьюпорта, но почему-то не могу сюда загрузить изображение.