Re: Моделирование сложных объектов по чертежам
Сначала я бы моделировал крупные - колеса, раму. А потом уже к ним будет намного легче прикреплять мелкие детали.
Начни так - на топе построй сплайн прямоугольник, закругли края. Потом добавь точки по середине с каждого края и сделай выгиб. Дальше перейди на выделение по сплайнам, выбери сплайн целиком, и продублируй его с помощью команды Outline, получится двойной сплайн. И примени модификатор Extrude. Потом конвертируем в Edit Poly и редактируем, добавляя грани подгоняем под чертеж.