1

Тема: Выдавлевание по кривой!

Здравствуйте!
у меня в сцене есть кривая "NURBS Curve" и бокс. Как мне сделать так, что бы полигон бокса выдавился по этой кривой. Если бы это был сплайн (линия), то тогда можно было бы конвертировать бокс и едит поли и там есть "extrude along spline" и тогда выдавить как мне надо, но для кривой "NURBS Curve" такое не выходит. Как мне это реализовать?