Re: High Poly и low poly модели
А лучше при помощи ручной ретопологии в Graphite Modeling Tools в 3ds max (он же бывший полибуст), topogun или zbrush. Также в самой новой zbrush появилась более-менее адекватная автоматическая ретопология, но лучше все таки ручками.
По моему мнению лучше всего topogun. Уроков по нему много)